3d Animator
Hace 1 semana
Madrid, España
Dust Games, Inc.
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Dust Games busca un perfilfreelancede3D Animatorpara un videojuego cartoon low poly de ritmo ágil. La colaboración es para un proyecto basado enBarcelona, con opción híbrida enMataróoremoto, y comienzo previsto en noviembre.
Descripción del puesto
EnDust Gamesse está desarrollando un nuevo juegocartoon low poly, y se busca una persona especializada enmovimientoytransicionespara dar vida a personajes con una animación fluida, expresiva y orientada a la experiencia jugable.
FuncionesAnimar personajes con estilo cartoon: locomoción, movimientos dinámicos, emotes e interacciones.
Trabajar enBlendery encargarse de la exportación e integración enUnity, incluyendoAnimator Controller ,state machinesyblend trees .
Iterar junto a los equipos degame designy programación para que cada animación aporte una gran sensación de juego.
RequisitosDominio sólido de movimientos rápidos y fluidos, ya que son el núcleo del proyecto.
Gran manejo de transiciones y encadenado de acciones para lograr una experiencia continua y responsiva.
Buen control de peso, inercia y exageración.
Porfolio o reel con animación cartoon o estilizada; se valoran especialmente ejemplos de movimiento o gameplay.
Experiencia con el flujo de trabajoBlender → Unity( FBX, rigs,root motion ).
Se valorará tener conocimientos básicos de rigging y experiencia previa en desarrollo de videojuegos.
CondicionesColaboraciónfreelance, en modalidad híbrida enMataró(Barcelona) o totalmenteremota .
Inicio de la colaboración ennoviembre .
Descripción del puesto
EnDust Gamesse está desarrollando un nuevo juegocartoon low poly, y se busca una persona especializada enmovimientoytransicionespara dar vida a personajes con una animación fluida, expresiva y orientada a la experiencia jugable.
FuncionesAnimar personajes con estilo cartoon: locomoción, movimientos dinámicos, emotes e interacciones.
Trabajar enBlendery encargarse de la exportación e integración enUnity, incluyendoAnimator Controller ,state machinesyblend trees .
Iterar junto a los equipos degame designy programación para que cada animación aporte una gran sensación de juego.
RequisitosDominio sólido de movimientos rápidos y fluidos, ya que son el núcleo del proyecto.
Gran manejo de transiciones y encadenado de acciones para lograr una experiencia continua y responsiva.
Buen control de peso, inercia y exageración.
Porfolio o reel con animación cartoon o estilizada; se valoran especialmente ejemplos de movimiento o gameplay.
Experiencia con el flujo de trabajoBlender → Unity( FBX, rigs,root motion ).
Se valorará tener conocimientos básicos de rigging y experiencia previa en desarrollo de videojuegos.
CondicionesColaboraciónfreelance, en modalidad híbrida enMataró(Barcelona) o totalmenteremota .
Inicio de la colaboración ennoviembre .