3d Animator
Hace 1 semana
Barcelona, Cataluña, España
Dust Games
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Dust Games busca un perfil freelance de 3D Animator para un videojuego cartoon low poly de ritmo ágil. La colaboración es para un proyecto basado en Barcelona , con opción híbrida en Mataró o remoto , y comienzo previsto en noviembre.
Descripción del puesto
En Dust Games se está desarrollando un nuevo juego cartoon low poly , y se busca una persona especializada en movimiento y transiciones para dar vida a personajes con una animación fluida, expresiva y orientada a la experiencia jugable. Funciones Animar personajes con estilo cartoon: locomoción, movimientos dinámicos, emotes e interacciones. Trabajar en Blender y encargarse de la exportación e integración en Unity , incluyendo Animator Controller , state machines y blend trees . Iterar junto a los equipos de game design y programación para que cada animación aporte una gran sensación de juego. Requisitos Dominio sólido de movimientos rápidos y fluidos, ya que son el núcleo del proyecto. Gran manejo de transiciones y encadenado de acciones para lograr una experiencia continua y responsiva. Buen control de peso, inercia y exageración. Porfolio o reel con animación cartoon o estilizada; se valoran especialmente ejemplos de movimiento o gameplay. Experiencia con el flujo de trabajo Blender → Unity ( FBX , rigs, root motion ). Se valorará tener conocimientos básicos de rigging y experiencia previa en desarrollo de videojuegos. Condiciones Colaboración freelance , en modalidad híbrida en Mataró (Barcelona) o totalmente remota . Inicio de la colaboración en noviembre .
Descripción del puesto
En Dust Games se está desarrollando un nuevo juego cartoon low poly , y se busca una persona especializada en movimiento y transiciones para dar vida a personajes con una animación fluida, expresiva y orientada a la experiencia jugable. Funciones Animar personajes con estilo cartoon: locomoción, movimientos dinámicos, emotes e interacciones. Trabajar en Blender y encargarse de la exportación e integración en Unity , incluyendo Animator Controller , state machines y blend trees . Iterar junto a los equipos de game design y programación para que cada animación aporte una gran sensación de juego. Requisitos Dominio sólido de movimientos rápidos y fluidos, ya que son el núcleo del proyecto. Gran manejo de transiciones y encadenado de acciones para lograr una experiencia continua y responsiva. Buen control de peso, inercia y exageración. Porfolio o reel con animación cartoon o estilizada; se valoran especialmente ejemplos de movimiento o gameplay. Experiencia con el flujo de trabajo Blender → Unity ( FBX , rigs, root motion ). Se valorará tener conocimientos básicos de rigging y experiencia previa en desarrollo de videojuegos. Condiciones Colaboración freelance , en modalidad híbrida en Mataró (Barcelona) o totalmente remota . Inicio de la colaboración en noviembre .