Art Manager

hace 2 semanas


Barcelona, España Product Madness A tiempo completo

Estamos en búsqueda de una persona dinámica y con experiência para liderar la visión artística, la ejecución creativa y la gestión del equipo en nuestro Departamento de Innovación. Este puesto ofrece una oportunidad emocionante para definir la dirección creativa de nuevos juegos y garantizar una coordinación fluida entre equipos internos y externos, manteniendo al mismo tiempo altos estándares artísticos y técnicos.

Como Líder de Arte, tendrás un rol clave en la definición y desarrollo de la visión creativa del juego, la ejecución artística y la experiência general de quienes juegan, desde las primeras etapas de ideación hasta el lanzamiento al mercado. Trabajarás en estrecha colaboración con la dirección de arte, dirección de producto, diseñadores de juegos, ingenieros y gerentes de proyecto para asegurar el desarrollo, iteración y publicación exitosa de juegos móviles atractivos.

Más allá de ofrecer resultados visuales impactantes, este rol implica estrategia, liderazgo e innovación. Además de desarrollar y perfeccionar la dirección de arte, los workflows del proceso de producción y la estrategia del equipo, también serás responsable de guiar y acompañar a un equipo de artistas talentosos en múltiples líneas de trabajo, promoviendo una cultura de colaboración, creatividad y mejora continua. Serás responsable del crecimiento profesional y personal de tu equipo de artistas, así como de fomentar la cohesión del grupo y promover una cultura de colaboración y espíritu de equipo.

**Lo que harás**

Liderazgo creativo y estratégico

- Definir y liderar la dirección creativa del juego, asegurando que todos los elementos artísticos estén alineados con los objetivos comerciales y la experiência deseada para quienes juegan.

- Influir y dar forma al estilo visual del juego desde la etapa conceptual hasta el lanzamiento, garantizando una estética, tono y estilo visual coherentes.

- Impulsar la innovación explorando e implementando nuevos enfoques visuales que enriquezcan la jugabilidad y el nível de inmersión.

- Garantizar la consistencia y calidad artística de todos los recursos visuales, equilibrando fidelidad gráfica con claridad y legibilidad en el juego.

Liderazgo y gestión del equipo

- Liderar, guiar e inspirar a un equipo de artistas de diversas disciplinas, asegurando una dirección clara, colaboración efectiva y oportunidades de desarrollo.

- Establecer y comunicar los objetivos del equipo, asegurando que estén alineados con la visión general del juego y de la empresa.

- Construir y mantener la confianza dentro del equipo mediante el suministro de retroalimentación coherente, apoyo y orientación para el desarrollo profesional.

- Promover un ambiente de trabajo positivo y colaborativo, alentando la responsabilidad individual, la creatividad y el compromiso con los objetivos del equipo.

Ejecución y coordinación de proyectos

- Supervisar los procesos de producción y flujos de trabajo de producción artística, optimizando la eficiencia y garantizando una colaboración fluida entre departamentos.

- Trabajar en estrecha colaboración con los equipos de producción para gestionar cronogramas, establecer prioridades y asegurar el cumplimiento de plazos y metas del proyecto.

- Coordinar con diseñadores de juego, desarrolladores y responsables de producto para asegurar que la dirección de arte potencie la jugabilidad y la participación de quienes juegan.

- Adaptarse y resolver problemas ante desafíos técnicos o de producción, garantizando un proceso de desarrollo sin contratiempos.

Excelencia operativa

- Establecer y perfeccionar procesos estandarizados para mejorar la creación, implementación y ciclos de iteración de los recursos visuales.

- Liderar la creación y entrega de conceptos artísticos impactantes que permitan realizar pruebas de mercado efectivas y validar prototipos.

- Aprovechar los datos y el conocimiento del comportamiento de quienes juegan para iterar sobre los estilos visuales y optimizar la experiência del usuario.

- Asegurar que, durante la creación de recursos visuales, se tengan en cuenta las limitaciones técnicas y se apliquen optimizaciones para mantener el rendimiento y la calidad en todas las plataformas.

**Qué Buscamos**

- Más de 5 años liderando o gestionando artistas en el desarrollo de juegos móviles.

- Experiência comprobada en la entrega de arte para juegos móviles desde el concepto hasta el lanzamiento.

- Habilidades sólidas de liderazgo, mentoría y construcción de equipos.

- Experto/a en flujos de trabajo artísticos, herramientas de producción y técnicas de optimización.

- Excelentes habilidades de comunicación y colaboración con equipos multifuncionales.

- Familiaridad con el desarrollo iterativo, pruebas de mercado y creación de prototipos.

- Apasionado/a por los juegos móviles y la innovación, con un enfoque en garantizar la calidad y **mejorar** la experiência del jugador.

**¿Por qué Product Madness?**
Como parte de la familia Aristocrat, compartimos su misió


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