Generalista 3D

hace 2 semanas


Valladolid, España Pentakill Studios A tiempo completo

DETAILS

**Date**
- 12/04/2023**Contact form**Location**
- Valladolid, Valladolid (España)**Contract**
- Temporary**Working hours**
- Full Time**Salary**
- Between 23,000€ and 24,000€ gross annual**Generalista 3D**:
Ubicación: Valladolid (presencial)
- Salario: 23800€ brutos anuales
- Descripción del Empleo:

- En busca de un versátil 3D Generalist para integrarse en nuestro equipo de desarrollo y dar forma a la visión artística de "The Occultist". Tu papel será multidisciplinario, abarcando diversas áreas del arte 3D. Tu capacidad para adaptarte y tu versatilidad en distintas áreas del arte será esencial para el éxito de nuestro proyecto.Minimum requirements

Requisitos obligatorios:
- Tener entre 16 y 29 años de edad, ambos inclusive.
- Cumplir con al menos una de las siguientes titulaciones académicas:
- Ingeniería informática
- Titulación universitaria en desarrollo de software y/o animación de contenidos digitales
- Grado superior en diseño y producción de videojuegos
- Grado superior en diseño y desarrollo de videojuegos o similar

Para poder considerar tu solicitud, el currículum debe ser sin fotografía.Desired requirements

Experiência en modelado 3D, desde props y personajes secundarios/terciarios hasta entornos completos.
- Dominio de software de modelado y escultura como Blender, Maya, 3ds Max, zBrush, entre otros.
- Conocimientos sólidos en texturizado utilizando herramientas como Substance Painter, Mari, Photoshop, Marmoset, etc.
- Experiência en rigging y animación básica de personajes.
- Conocimientos básicos en técnicas de optimización de modelos para videojuegos.
- Familiaridad y experiência en el uso de Unreal Engine 5.Duties
- Creación de entornos de pruebas, modelos y personajes 3D: Creación de níveles preparados para que diseñadores y desarrolladores puedan trabajar en su

interacción.- Prototipado de Níveles con Simulaciones y Modelos Predictivos: Trabajar junto a diseñadores y otros miembros del equipo para perfeccionar estos prototipos.
- Modelado y texturizado 3D: Creación de props y assets 3D, así como su texturizado, optimizados para videojuegos. Estos modelos tienen que estar preparados para ser

interactivos.- Rigging de modelos 3D: Preparar los modelos 3D para su posterior animación, implementando huesos y skinning en caso de ser necesario.
- Implementación de Assets a Unreal Engine: Crear los entornos y dar un acabado final a los níveles del juego.

**Benefits**:
Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y colaborativo en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene un impacto directo en el éxito de nuestros proyectos. Si cumples con los requisitos y sientes que puedes aportar a nuestro proyecto, nos encantaría conocer más sobre ti.
- Contrato mínimo de 1 año.**COMPANY DETAILS**
- Full company name- Pentakill Studios- Web EMail address Number of workers- 9- Location- Valladolid, Valladolid (España)- Activities- Desarrollo de videojuegos- About this company- Pentakill Studios es el resultado de años de experiência en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.
- Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.
- Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.
- Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.**COMPANY DETAILS**
- Full company name
- Pentakill Studios
- Web
- EMail address
- Number of workers
- 9
- Location
- Valladolid, Valladolid (España)
- Activities
- Desarrollo de videojuegos
- About this company
- Pentakill Studios es el resultado de años de experiência en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.
Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.
Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.
Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.