Graphic/render Programmer

hace 2 semanas


Madrid, España Emprego ES A tiempo completo

**Graphic/Render Programmer**:
MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiências que emocionen a jugadores de todo el mundo y en todas las plataformas como “Castlevania Lords of Shadow”, “Spacelords”, “Metroid: Samus Returns” y “Metroid Dread”. Para ello estamos en busca de un/una GRAPHIC/RENDER PROGRAMMER para que se incorpore al equipo y nos acompañe en nuestras aventuras. ¿Quieres ser tú?

Minimum requirements
- Ser una persona proactiva, comprometida, orientada a resultados y con grandes dotes comunicativas.
- Interés en implementación de sistemas para motores de videojuegos (sistemas de animación, gestión de entidades, memoria, reflexión, persistencia, streaming, paralelización, etc.).
- Sólidos conocimientos de C++, sobre todo a bajo nível.
- Amplios conocimientos y experiência con APIs de programación gráfica a bajo nível como DX11, DX12, OpenGl, Vulkan, Nvn o similares.
- Conocimientos y experiência en la organización interna de un motor de render.
- Experiência en optimización de procesos y estructuras de datos para mejorar el rendimiento CPU/GPU y el uso de recursos de sistema.
- Conocimientos sobre sistemas de iluminación avanzados en tiempo real.
- Conocimientos sobre pipelines de post procesado en tiempo real.
- Conocimientos sobre creación de VFX y materiales tanto a alto nível como a nível de implementación interna.
- Experiência amplia en programación de GPUs en sus diferentes etapas.
- Experiência en algoritmos de gestión de escena, oclusión y render.
- Experiência en la implementación de sistemas de render por instanciación.
- Sólidos conocimientos de C# para el desarrollo de herramientas.
- Conocimiento de conceptos y técnicas de optimización generales.
- Conocimiento de todos los subsistemas que conforman un motor de videojuegos con el fin de analizar las necesidades de otros departamentos y generar pipelines efectivos.
- Haber participado, al menos, en el desarrollo de un videojuego en un puesto similar.

Desired requirements
- Experiência en desarrollo de juegos AAA.
- Haber participado como PROGRAMMER en un título durante todo el desarrollo, desde su concepción hasta su lanzamiento.
- Experiência trabajando con equipos multidisciplinares amplios (+30 personas).
- Experiência y amplio conocimiento en la construcción de componentes para motores de videojuegos.
- Experiência con software de simulación física (PhysX, Bullet, etc.).
- Mentalidad analítica y resolutiva.
- Habilidad para trabajar en un entorno altamente colaborativo, multidisciplinar e iterativo.
- Extenso conocimiento de los procesos que llevan a cabo en un desarrollo, sus workflows y tools.

Duties

La persona que ocupe el rol de GRAPHIC/RENDER PROGRAMMER trabajará estrechamente con diferentes departamentos para el desarrollo y evolución del motor de render y también de los editores asociados.

**Benefits**:

- Hacemos juegos AAA con un gran componente artesanal en el que todos los integrantes del equipo contribuyen activamente.
- Entre 29 y 34 días de vacaciones al año: 23 de ellos a tu libre elección y el resto durante el periodo navideño y completamente financiados por el estudio.
- El equilibrio entre la vida laboral y personal es algo que respetamos, protegemos e incentivamos:
dispondrás de hasta un mes de teletrabajo al año, dividido a tu libre elección, para que puedas organizarte con la mayor flexibilidad.
- No alimentamos la cultura del crunch.
- Posibilidad de jornada continua y horario flexible de entrada (8 a 10 de la mañana).
- Bonus anual basado en beneficios para todos los empleados (de aplicación a partir del segundo año de antigüedad).
- Seguro médico privado.
- Mejora constante de nuestras herramientas y procesos para que puedas centrarte en la creatividad.
- Excelente ambiente de trabajo en compañía de profesionales altamente cualificados, que te ayudarán a sacar partido de tu potencial.
- Salario acorde a experiência y capacidades.
- Contacto

Si quieres formar parte de nuestro equipo, envíanos tu CV y enlace a tu porfolio/reel a:
Todas las muestras recibidas se considerarán confidenciales.

DETAILS

**Date**
- 01/26/2023

**Contact address**

**Location**
- San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)

**Contract**
- Permanent position

**Working hours**
- Full Time

**Salary**
- Unspecified salary



  • Madrid, España MercurySteam A tiempo completo

    DETAILS **Date** - 02/29/2024**Contact address**Location** - San Sebastián de los Reyes, Madrid (España)**Contract** - Permanent position**Working hours** - Full Time**Salary** - Unspecified salary**Graphic/Engine Programmer**: MercurySteam, estudio AAA español, continúa creciendo y mejorando con el afán de seguir desarrollando experiências que...


  • Madrid, España Secret 6 A tiempo completo

    As a Senior Environment Artist, you will be responsible for delivering high-quality assets and materials yourself, along with helping to raise the quality bar of other team members. You will set an example through exceptional asset creation, understanding current environment art technologies, tools and dependencies. To be successful in this role, you will...

  • Senior Environment Artist

    Encontrado en: Talent ES C2 - hace 3 días


    Madrid, España Secret 6 A tiempo completo

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