Profesor Arte 3D para Videojuegos

hace 19 horas


Madrid, España Trazos A tiempo completo

Profesor de Arte 3D para Videojuegos (SENIOR)


Ubicación: Madrid

Tipo de Contrato: Full-Time / Part-Time

Requisito imprescindible: Enviar cuenta de ArtStation o DemoReel a hola@gameschool.es


Descripción del Puesto:

Estamos buscando un profesor de Arte 3D para Videojuegos con experiencia profesional en estudios de desarrollo de videojuegos y un dominio avanzado del pipeline artístico. El candidato ideal debe ser capaz de enseñar desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas en modelado, texturizado, shading, iluminación y optimización, ofreciendo a los estudiantes una perspectiva práctica alineada con las necesidades de la industria.


Responsabilidades:

• Diseñar e impartir clases en formato remoto, siguiendo el programa del máster en Arte 3D.

• Cubrir áreas como modelado 3D, creación de texturas, rigging, Animación, simulaciones, VFX, iluminación, rendering y optimización para motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine).

• Integrar ejemplos prácticos y casos reales de la industria en las sesiones.

• Proporcionar orientación individualizada y retroalimentación constructiva a los estudiantes.

• Colaborar con el equipo académico para actualizar y mantener la calidad del contenido educativo.


Requisitos:

• Experiencia profesional de al menos 5 años como Artista 3D en videojuegos, preferiblemente en proyectos AAA.

• Conocimiento avanzado de herramientas como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop.

• Experiencia en integración de assets en motores de videojuegos (Unity, Unreal Engine).

• Capacidad para enseñar sobre optimización de modelos y texturas para entornos en tiempo real.

• Habilidades pedagógicas para explicar conceptos técnicos de manera clara en un entorno virtual.

• Deseable: Experiencia previa como formador, mentor o conferencista en temas relacionados con Arte 3D.


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Se valorará:

• Portafolio profesional que demuestre habilidades avanzadas en modelado, texturizado y shading.

• Conocimiento en técnicas de arte procedural y uso de herramientas como Houdini.

• Familiaridad con flujos de trabajo colaborativos y metodologías de producción artística en videojuegos.

• Experiencia en iluminación y renderizado en tiempo real para motores de videojuegos.


Ofrecemos:

• Contrato fijo en España.

• Horarios flexibles en franjas de 10:00 a 14:00 y/o 16:00 a 20:00.

• Remuneración competitiva acorde a la experiencia.

• Entorno de trabajo dinámico y creativo, con un equipo apasionado por los videojuegos.

• Oportunidad de formar a la próxima generación de artistas 3D en videojuegos.


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